深圳大学课程教学大纲-深圳大学计算机与软件学院

另味怪友
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2020年01月03日 23:26
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深圳大学课程教学大纲
课程编号:    1500710001       
课程名称:    人机交互         
开课院系:    计算机与软件学院 
制订(修订)人: 吴定明           
审核人:                        
批准人:                       
2015年9月24日制(修)订
课程名称: 人机交互
英文名称: Human-Computer Interaction
总 学 时: 34       
学    分: 2
先修课程:
教    材:
参考教材:
课程性质: □综合必修  □专业必修  ■专业选修  □全校公选
教学目标:
《人机交互》课程是为计算机科学与技术专业开设的一门专业选修课。人机交互及人机界面的研究是计算机科学与生理、心理学(人机工程学、认知心理学)两大科学相结合的产物,是国际上最为活跃的研究方向之一。因此本课程的目的是研究“以人为本”的人机交互,有效地解决由于界面所带来的用户使用问题,这也是当前普遍性问题和难点性问题。
课程简介:
本课程的主要内容包括人机交互的理论基础,人机交互模型,人机交互界面的构架、设计原则和方法,以及数据交互、语音交互、图像交互和行为交互等。人机交互涉及计算机、心理学、社会学、人机工程学、工业设计以及语言学等学科,是计算机、网络通信、人工智能、分布计算、虚拟现实等信息技术发展到今天必然产生的新技术,其应用领域十分广泛,发展前景非常广阔。
本课程重点是人机交互模型,人机交互界面的构架、设计原则和方法以及语音交互、图像交互和行为交互等。本课程采用以培养学生独立思考、分析问题和解决问题的能力为主要目标,进行实践式教学,并利用Kinect人机交互设备,培养学生的自主能力。
教学内容:
1. 人机交互概论
了解人机交互学的研究内容和人机交互学科发展,了解人的感知系统以及人对感知的响应,理解人机交互与认知心理的关系,了解色彩对人的影响。
2. Kinect编程环境搭建与测试
3. 红外数据接收与显示
4. 彩色数据接收与显示
5. 景深数据接收与显示
6. 人形轮廓检测
7. 动作数据接收与显示
8. 背景数据编辑
9. 人脸识别
10. 人脸表情游戏
11. 手势互动
12. Kinect Studio使用
13. 姿势构建
14. 语音识别
15. 追踪策略
学时分配:
章节
主要内容
各教学环节学时分配
备注
讲授
实验
讨论
习题
小计
1
人机交互概论
2
2
2
Kinect编程环境搭建与测试
2
2
3
红外数据接收与显示
2
2
4
彩色数据接收与显示
2
2
5
景深数据接收与显示
2
2
6
人形轮廓检测
2
2
7
动作数据接收与显示
2
2
8
背景数据编辑
2
2
9
人脸识别
2
2
10
人脸表情游戏
2
2
11
手势互动
2
2
12
Kinect Studio使用
2
2
13
姿势构建
2
2
14
语音识别
2
2
15
追踪策略
2
2
考试与成绩评定方式:
本课程的考核分为平时成绩和期末课程设计成绩两大部分,其中:平时成绩包括平时作业和考勤两部分,期末课程设计提交课程论文和开发原型系统。
学期总成绩按以下公式计算:
总成绩=平时成绩×40%+期末课程设计(含答辩)×60%