Flash动画设计的课程研究与互动探讨

潇洒哥
654次浏览
2020年03月21日 18:33
最佳经验
本文由作者推荐
课程网站开发卷宗

龙源期刊网 Flash动画设计的课程研究与互动探讨 作者:方燕燕 来源:《卷宗》2016年第10期 摘 要:本文正是基于Flash动画课程的高校教学现状,结合艺术设计类学生的专业特长,从教学内容、教学模式、教学方法等方面论述了改革思路和互动探讨具体措施,帮助学生提高学习效率,独立完成具有创意的Flash动画。 关键词:Flash;动画设计;课程互动 1 研究软件发展历程 计算机技术的发展与变革如此快速,二三十年的时间,硬件从最初笨拙敦实的台式电脑到现今轻巧漂亮的Air系列笔记本,甚至更为迷你的Pad可触屏系列,当然最颠覆的还是相当于微型电脑的智能手机的普遍应用。几乎所有硬件都更新换代了,这大大刺激了软件市场,或者加快速度升级,或者变革重组,或者就被时代淘汰了。 本文所阐述的Flash软件于1995年由Future Wave公司的乔纳森·盖伊设计制作,原名Future Splash Animator;1996年被Macromedia公司并购;1997年正式推出Flash2;2005年则推出Flash8;2006年被Adobe公司并购;2007年正式发布Flash CS3;2014年至今为Flash CC版本。由于软件公司的变革重组以及积极更新,Flash成为了目前最优秀的网络动画编辑软件之一。它是一款二维动画制作软件,由图形、图像、文本、音频、视频剪辑等多种媒体元素组合编辑而成,制作出的文件具有数据量小、传输速度快、兼容性好、互动性强等特点,从简单的动画效果到动画制作、短篇MV、教学课件、电子贺卡、游戏设计、动感的网页设计、网络广告、网络互动艺术、手机APP设计等方面,应用范围可谓涵盖较广。 我国Flash的兴起要追溯到1998年,当时边城浪子等一批动画和网页设计师首次将Flash带到了国人的面前,那时由于其出众的表现力,很快便掀起了一股学习Flash的热潮。在随后的两三年时间里,闪客帝国、闪吧、闪盟、闪客天地等国内最好的Flash网站陆续上线,《小小》、《大话三国》等作品曾在互联网上风靡一时,在2004年的时候达到了顶峰,代表着第一代“闪客”的光荣与梦想。 然而就在2004年底,我国第一家专业视频网站——乐视网正式上线,随后土豆、迅雷、PPTV、爱奇艺等视频网站如雨后春笋般涌现并迅猛发展。正如某位Flash站长所言,“视频网站的内容源太丰富了,有电影、电视剧、自拍、MTV,甚至连新闻联播都给放了上去,这方面Flash网站没有办法相比”,于是娱乐性更强、内容更大众化的视频类网站瓜分了Flash网站的用户。另一方面,早在1995年,由迪士尼发行的第一部纯三维制作的动画片《玩具总动员》就取得了巨大成功,其后电脑硬件的更新换代以及3DS MAX和Maya等软件的不断升级,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展,这又瓜分了Flash动画的客户。

课程网站开发卷宗